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Bibliografia
Bases de Dados: Uma Abordagem Prática e Interactiva
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Em 'Bases de Dados: Uma Abordagem Prática e Interactiva', os alunos do ensino secundário embarcarão numa viagem educativa que desmistifica o fascinante mundo das bases de dados. Este livro didáctico, criado com um enfoque em Aprendizagem Baseada em Projectos (PBL), proporciona uma experiência de aprendizagem envolvente através de conceitos práticos e projectos aplicáveis. O livro começa por introduzir conceitos fundamentais de bases de dados, familiarizando os estudantes com a linguagem e os princípios essenciais para compreender e criar bases de dados eficazes. De seguida, mergulha-se no modelo relacional, a espinha dorsal da estrutura de dados moderna, explicando como organizar informação de forma lógica e eficiente. Seguindo uma abordagem passo a passo, os leitores têm a oportunidade de criar a sua própria base de dados a partir de um enunciado prático, ganhando competências valiosas na análise e implementação de dados. O livro prossegue com a criação do modelo Entidade-Associação, uma ferramenta essencial para o mapeamento das relações entre diferentes conjuntos de dados. Por fim, a conversão do modelo Entidade-Associação para o Modelo Relacional é abordada, mostrando como transformar estruturas conceptuais em modelos práticos e compreensíveis no ambiente de programadores. Cada capítulo está repleto de actividades e exemplos reais concebidos para manter os alunos motivados, permitindo-lhes aplicar imediatamente o que aprenderam e promover um entendimento profundo e duradouro das bases de dados. Este livro é o guia ideal para qualquer estudante que procura construir uma base sólida em bases de dados e aplicar esses conhecimentos de forma prática e efectiva no mundo real.
Introdução aos Sistemas de Informação
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No mundo atual, cada vez mais dependente da tecnologia, compreender sistemas de informação é essencial. Este livro oferece uma introdução acessível e envolvente aos Sistemas de Informação (SI), concebida especialmente para estudantes do ensino secundário que estão a dar os primeiros passos em modelação de sistemas. Com uma abordagem baseada em projetos, os leitores são guiados através de conceitos fundamentais, como a importância dos SI na tomada de decisões e o papel crucial que a modelação desempenha na sua efetividade. Na secção dedicada à UML (Unified Modeling Language), os leitores são apresentados a Diagramas de Uso, Diagramas de Sequência e Diagramas de Máquina de Estados, ferramentas vitais para descrever interações e fluxos de trabalho dentro de um sistema. O foco nos Diagramas de Casos de Uso, em particular, destaca como estes podem servir para comunicar eficazmente os requisitos funcionais entre stakeholders e equipas técnicas, facilitando a criação de soluções bem estruturadas e eficientes. Através de exemplos práticos e projetos desafiantes, o livro não só procura cimentar a compreensão dos conceitos teóricos, mas também encorajar os leitores a aplicar o que aprenderam em situações do mundo real. 'Introdução à Modelação de Sistemas de Informação com UML' é a ponte perfeita para jovens programadores que procuram adquirir competências valiosas nesta área em constante evolução. Transforma a teoria em prática, dando aos leitores as ferramentas necessárias para se tornarem pensadores críticos e solucionadores de problemas proficientes no domínio dos sistemas de informação.
Projetos de POO com Python
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Neste livro envolvente e prático, os alunos do ensino secundário irão aventurar-se pelo mundo da Programação Orientada a Objetos (POO) usando Python, enquanto desenvolvem cinco projectos desafiantes que aumentam em complexidade. Sem recorrer a bases de dados, os projectos irão incorporar conceitos fundamentais de POO, como classes, objetos, encapsulamento, herança e polimorfismo, e vão também usar estruturas de dados e ficheiros para armazenar informação. Com uma abordagem focada em aprender fazendo, este livro não só ensina POO em Python de maneira prática e estimulante, mas também prepara os alunos para enfrentarem desafios futuros na área da programação. Inclui adicionalmente recursos para aprendizagem contínua, soluções para projectos e um glossário de termos para garantir uma compreensão completa.
Programação Orientada a Objetos (POO) com Python.
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O objetivo deste livro é introduzir os conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO), aplicando esses princípios na linguagem Python. Os alunos irão aprender sobre classes, objetos, herança, encapsulamento, polimorfismo e como estruturar programas maiores e mais complexos utilizando a POO.
Algoritmia e Programação em Linguagem C/C++: Um Guia Prático
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O módulo de Algoritmia é o ponto de partida para qualquer futuro programador, oferecendo uma base sólida sobre o funcionamento lógico de um programa. Esta abordagem facilita o desenvolvimento do raciocínio lógico e prepara os alunos para a resolução de problemas de programação, independentemente da sua complexidade. O nosso livro, 'Algoritmia e Programação em Linguagem C/C++: Um Guia Prático', aborda de forma detalhada conceitos fundamentais como algoritmos, sequência lógica, pseudocódigo e fluxogramas. Logo no início, apresentamos a definição e importância dos algoritmos, juntamente com exemplos práticos que ilustram a sua aplicabilidade. Em seguida, exploramos a escrita de pseudocódigo, seguindo convenções e regras específicas, e demostramos como traduzir algoritmos para essa notação. A compreensão da representação visual também é fortalecida com um capítulo dedicado aos fluxogramas, cobrindo símbolos comuns e regras de construção. O livro não se limita aos conceitos teóricos. Capítulos dedicados aos tipos de dados, variáveis, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos permitem uma prática direta e aplicada no desenvolvimento de algoritmos. Introduzimos, então, a linguagem C, focalizando na utilização dos operadores cin e cout, preferidos a scanf e printf por uma questão de simplicidade e clareza didáctica. A transição para a programação prática é fluida, com exemplos básicos que permitem ao leitor experimentar a linguagem de forma intuitiva e interactiva. Terminamos com uma análise aprofundada dos conceitos de entrada e saída de dados, chave para a interacção eficaz com o utilizador. Com exercícios práticos e anexos úteis, incluindo um glossário e uma tabela de símbolos de fluxogramas, este livro é uma referência completa e essencial para qualquer estudante de programação. 'Algoritmia e Programação em Linguagem C/C++: Um Guia Prático' não só proporciona um entendimento teórico robusto como também uma aplicação prática imediata, tornando a aprendizagem uma experiência produtiva e envolvente. Tenha este guia como seu companheiro indispensável na viagem para dominar algoritmos e a linguagem C/C++.
Aprender C/C++ através de Problemas: Guia Prático para Principiantes
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Desenvolva as suas competências em programação com 'Aprender C/C++ através de Problemas', um guia abrangente e interativo que utiliza a Metodologia de Aprendizagem Baseada em Problemas (PBL) para introduzir os conceitos fundamentais de C e C++ a estudantes do ensino secundário. Dividido em sete capítulos cuidadosamente estruturados, este livro incentiva uma abordagem prática e centrada no aluno, tornando conceitos complexos acessíveis e envolventes. No Capítulo 1, 'Introdução à Programação e Algoritmia', os alunos familiarizam-se com os conceitos básicos de programação e algoritmos. O Capítulo 2, 'Mecanismos de Controlo de Execução', aprofunda as estruturas de controlo essenciais, preparando as bases para o Capítulo 3, 'Programação Estruturada', onde serão abordadas técnicas avançadas de estruturação do código. Os Capítulos 4 a 6 concentram-se em 'Estruturas de Dados'. Começando com 'Estruturas de Dados Estáticas', passando por 'Estruturas de Dados Compostas' e culminando em 'Estruturas de Dados Dinâmicas', os alunos irão explorar diferentes formas e técnicas para armazenar e manipular dados eficazmente. Finalmente, o Capítulo 7, 'Tratamento de Ficheiros', introduz os conceitos e práticas para gestão de ficheiros em C/C++. Cada subcapítulo apresenta exercícios práticos e um questionário, fornecendo feedback contínuo para garantir a compreensão e aplicação dos conteúdos. Este livro é ideal para principiantes que pretendem desenvolver uma base sólida em C/C++ através de uma abordagem prática e centrada na resolução de problemas.
* Ainda não terminadas
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